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「7月」タグの記事が5件件あります

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2024.07.30 パッチノート

· 約2分
gululi
Admin
備考

現在から適応されます

jobsの大規模な修正

職業ごとの報酬の差を減らすため、Jobsの報酬に以下の変更を行いました

人気の低い職業の報酬が増加します

就職している人数が少ない職業ほど、基本の報酬に加えて最大で200%のボーナスが付与されるように変更しました この調整は職種別のプレイヤー数に応じて動的に調整されます

Jobs全体の報酬が変化します

職業ごとの報酬の差を少なくするため、下記の通り基本報酬に変更を加えました

+60%

Brewer
Crafter
Enchanter
Weaponsmith

+30%

Builder
Explorer

+10%

その他全職業

また、上記の内容に加えてmobやブロックの種類ごとに細かな単価の調整を行っています

生活鯖のpvpについて

ネザーでpvpができていたため、修正しました。

2024.07.29 パッチノート

· 約1分
gululi
Admin
備考

07.30の定期再起動にて修正予定です。

村人の修正

07.26に村人の軽量化を無効化しましたが、動作が不安定になりましたので軽量化を戻します。

BottleEXPの修正

経験値の変換効率が物凄く悪かったので修正しました

2024.07.26 パッチノート

· 約1分
gululi
Admin
備考

07.27の定期再起動にて修正予定です。

村人の修正

従来より村人の軽量化を行っておりましたが期待通りの動作が見込まれませんので通常通りの村人に戻します。

2024.07.25 パッチノート

· 約1分
備考

ここから下は即時適応です。

保護金額の変更

一ブロック当たりの保護金額を 10円 => 3円 に変更しました。

2024.07.21 パッチノート

· 約2分
gululi
Admin
備考

ここから下は即時適応です。

投票ショップの変更

アイテムを追加
詳しくはサーバー内で確認してみてね!

mobの制限

前のサバイバルサーバーと同じmobの制限に変更

BottleEXPの追加

前のサバイバルサーバーと同じBottleEXPを追加
(1瓶5.5円になってます)

備考

ここから下は7/22の定期再起動時に適応されます

お金の変更

死んだら所持金の0.5%がひったくられる仕様に変更
(サバイバル鯖、資材鯖どちらも)

チャンク読み込みの変更

サバイバル:
チャンク: 10 => 7
シミュレーションチャンク: 10 => 5


資源鯖:
チャンク: 12 => 8
シミュレーションチャンク: 10 => 5


に変更しました。
(負荷軽減の為)

資源鯖のランダムテレポートについて

ネザーワールドのランダムテレポートを無効にしました
(負荷軽減の為)